FPS (OpenGL)
Ce projet est un jeu vidéo dévellopé par Sébastien Boroujerdi et moi-même en OpenGL.
Il intégre aussi une partie son grâce à la bibliothèque OpenAL (et
Alut) .
Vous trouverez en téléchargement différentes versions ; toutefois ce projet est toujours en cours de dévellopement
et les versions vont donc évoluées.
- Binaire Windows
- Binaire Linux
- Sources
Attention: sous Windows, les sources sont compilables avec
Dev-C++ ou
Cygwin .