FPS (OpenGL) 
	
Ce projet est un jeu vidéo dévellopé par Sébastien Boroujerdi et moi-même en OpenGL.
Il intégre aussi une partie son grâce à la bibliothèque  OpenAL (et
Alut) .
Vous trouverez en téléchargement différentes versions ; toutefois ce projet est toujours en cours de dévellopement
 et les versions vont donc évoluées.
 - Binaire Windows
    
  
  
 - Binaire Linux
   
 
  - Sources
    
 Attention: sous Windows, les sources sont compilables avec 
  Dev-C++  ou
   Cygwin .